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vendredi 27 août 2010

Persons Unknown (1x10)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Ce n'est pas l'épisode de cette semaine qui aura des chances de faire apprécier la série à ses détracteurs. Il ne se passe pas grand chose mais le voile se lève concernant de nombreux personnages et leur histoire, d'où le titre de l'épisode. Pendant ce temps, certaines choses semblent véritablement clocher.

[Comme je m'y attendais un peu, les 2 camps/timelines restent dissocié(e)s. On a d'un côté à faire à une ville calme propice à faire son jogging et de l'autre à une ville investie par les troupes bleues du programme.

Débutons par Mark & Kat pour une fois. Je trouve cela étrange qu'ils aient pu trouver la ville aussi facilement et qu'ils ne se soient pas fait repérés dans celle-ci. Vu les corps dans les sacs mortuaires, il semblerait qu'une autre "session de jeu" a eu lieu et s'est mal terminée. Les candidats que l'on suit sont endormis "à ce moment là" mais cela pourrait également être déconnecté de ces événements en se passant à 2 époques différentes. Dans le cas contraire, les corps sont peut-être des leurres qui leur sont montrés volontairement et les candidats ont été volontairement endormis pour que cela ne perturbe pas le jeu. On ne sait vraiment pas sur quel pied danser concernant la chronologie des événements. L'enlèvement de Janet, la mort de Tori, les coups de fils à la mère de Janet et les recherches de Mark semble pourtant fixer les faits dans le temps. Ou alors quelque chose m'échappe. J'en suis même venu à me demander si Mark n'a pas été amené volontairement par le programme pour en faire l'ultime épreuve de Janet. Ira-elle jusqu'à le tuer pour prouver sa valeur aux yeux du programme?

Du côté de la ville, le nouveau Manager est donc le même homme (Liam) que celui que Jo a tué dans sa session de jeu. De plus en plus étrange. On est toujours à la frontière entre réalité et science fiction, le doute reste entier. Il est aussi question d'un niveau 1, comme si pour gagner le jeu, il fallait accomplir plusieurs niveaux. Ou alors faut-il prouver quelque chose et tant que ce n'est pas fait, le jeu continue. La volonté semble affichée que tous les candidats puissent accomplir le jeu jusqu'à la fin, mais la place de Tori semble étrange. Elle est montée dans le taxi puis est retrouvée morte. Ce n'était pas la chose à faire? Alors que dire de la situation avec Jo & Janet & le pistolet? Jo a appuyé, Janet non, mais les 2 sont toujours là. Il ne semble pas y avoir de bons ou mauvais choix, alors où se trouve le véritable test?

Charlie a donc détourné de l'argent (d'où son pactole précédemment évoqué) d'une société détenue par le père de la femme qu'il a tué. Bill est toujours un gros naze, Graham un enfant battu, Moira a été abusée par ses parents avant de les tuer et Erika s'appelle en fait Teresa. Il est également intéressant de voir que le programme sélectionne ses candidats en amont, ils ont des objets leur appartenant ainsi que des détails et des enregistrements sur l'ensemble de leurs vies.
Je me demande également si la mère de Janet ne fait pas partie du programme, puisque cela m'étonnerait qu'ils la laissent prévenir les autorités du kidnapping de sa fille.

L'épisode met donc l'accent sur les personnages, en leur faisant accepter leur passé, comme si un nouveau départ les attendait ensuite.
]

Un bon épisode qui prend le temps d'étudier chaque personnage, et nous révèle quelques détails sur leurs vies. A mon avis, l'épisode suivant sera moins consacré aux personnages et fera d'avantage progresser l'histoire. Plus que 3 épisodes! Étrangement le 1x11 est noté en "UNAIRED" sur epguides, et le 1x12 & 1x13 seraient proposés le samedi 28 août. J'espère qu'un épisode ne sera pas sauté, ou qu'il sera, au moins, proposé sur le site de la chaine ou dans le coffret DVD à venir.

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

vendredi 13 août 2010

Lost: Épilogue


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Voici donc l'épilogue de Lost, ces quelques scènes se déroulant après/avant la fin de la série, scènes censées apporter des réponses, et cela n'a fait que confirmer ce que je pensais de la série. Ces 11 minutes passent assez vite et sont plus une manière de se moquer ouvertement des spectateurs qu'une véritable fin. Les réponses formulées ici sont totalement dérisoires, grossières, relèvent plus de la fan-fiction, et ne répondent pas aux questions les plus importantes qui elles n'auront jamais de réponse. Retour sur cet ultime épisode...

[Ces quelques scènes se déroulent donc après la mort de Jack, après que les autres (Kate, Sawyer...) soient partis de l'île pour de bon, lorsque Ben et Hurley ont repris la direction de l'île. Et bien évidemment, cela a lieu avant qu'ils meurent tous "tôt ou tard" et qu'ils se rejoignent dans l'au-delà (scènes "Flashsideways").

Tout d'abord, le cas "Desmond" n'est pas abordé ici, mais on se doute qu'Hurley a réussi à lui faire quitter l'île et qu'il a réussi à rejoindre Penny. La preuve étant que l'on voit dans cet épisode Hurley et Ben hors de l'île. Comment ont-ils fait? On ne sait pas. Passons.

On commence donc dans un entrepôt de la Dharma Initiative chargée d'effectuer des livraisons de vivres sur l'île, via des portails détectés par la station de la Lanterne (celle sous l'église à L.A.). La maintenir en fonctionnement devait être une solution de facilité pour Ben & les Autres histoire d'avoir des vivres directement acheminés sur l'île. Cette réponse à l'épisode 2x18 est certainement la seule explication valable que l'on peut retenir de cet épisode, bien qu'elle soit sujette à quelques incohérences. Si l'on remonte au 2x17, les ravitaillements doivent s'accompagner du verrouillage de la station du Cygne mais on ignore exactement pourquoi. Rien ne dit si une personne est à l'intérieur ou à l'extérieur des portes coupe-feu, et tout cela semble bien inutile. On ignore également comment le largage se fait (techniquement), puisque l'avion ou hélico en question doit rentrer dans l'espace aérien de l'île, larguer la palette de vivres et en repartir. Quand on voit tout le cinéma qui a eu lieu avec l'avion d'Ajira Airways, on peut douter de la faisabilité d'une telle chose.

La suite de l'épisode met donc en scène les employés de la Dharma Initiative, licenciés par Ben. Ils veulent des réponses, ils le méritent. De là, vient le gros couac de cet épisode. Quand le clin d'œil est trop gros, quand les choses sont abordées d'une manière lourde et absolument pas subtile, l'immersion dans l'histoire disparait, on est expulsé d'un coup de l'histoire. Une telle approche m'a rendu totalement réfractaire à tout ce qui a suivi. J'avais ressenti un peu la même chose dans le film Spider-Man 3, à vouloir être trop caricatural, le film était devenu sa propre parodie. Cet épilogue vire donc à la parodie, et cela se confirme ensuite.

Ben propose donc de voir le film de la station de l'Hydre. Avant même de voir la vidéo en question, je dois dire que le procédé m'a fait chier. Vous voulez des réponses? Alors on va s'assoir et les regarder tous ensemble. Non mais oh! C'est n'importe quoi là. En plus, on s'en fout pas mal de la Dharma Initiative, ce ne sont pas les réponses les plus attendues, tant la Dharma Initiative n'est absolument pas importante dans l'histoire globale (Jacob, MIB, lumière...). Bref, prendre environ tout le final avec ce film me semble être du temps perdu et on ne peut pas dire qu'on voit beaucoup les acteurs dans le temps restant.

Donc on a des réponses totalement inutiles, partagées entre redite et faits que l'on a compris depuis de nombreuses saisons. Qui se soucient encore des ours polaires après avoir vu leurs cages? On avait pigé le truc depuis un bon moment. Par contre, le seul point qui me posait problème n'a pas été abordé: Comment fait-on descendre un ours endormi dans la station de l'Orchidée? L'ascenseur est super étroit et la bête pèse un âne mort... euh non, 2 ou 3 ânes morts. C'était un des problèmes que j'avais et aucune réponse ne m'a été donné. Idem pour le fonctionnement de la station, qui expérimente les voyages dans le temps. Elle doit fonctionner selon le même principe que la roue ("eau & lumière"), mais rien m'explique comment les gens de la DH (et également MIB) savent comment confectionner de telle machine et en connaissent les effets. A côté de ça, on revient sur les biscuits poissons, les cages, les colliers, des détails sans aucune importance.

On nous sert également un oiseau génétiquement modifié pour justifier le fait qu'un oiseau vu dans le 1x24-25 & le 2x23-24 semble avoir appelé Hurley par son prénom. C'est parachuté, c'est des faits pour lesquels ils n'avaient aucune explication et ils ont trouvé un truc foireux à la volée pour y répondre. Du moins, c'est l'impression que ça donne. Et puis qu'est-ce qu'on s'en fout de ce piaf! N'y avait-il pas plus important?

La Room 23 est encore de retour. Là je pète un câble. Déjà que j'avais trouvé son retour en saison 6 inutile, là c'est le summum. C'est inutile, on savait déjà tout, cet épilogue étant une perte de temps.

Il y a également une petite référence au changement de nom du Dr. Chang, mais on ignore la raison, y a-t-il eu une "fuite" à l'époque pour qu'il doive changer de nom?

L'autre partie de l'épilogue présente Walt enfermé à l'hôpital psychiatrique de Santa Rosa. Pourquoi? Dans quelles conditions? On n'en sait rien. Il doit voir des morts comme les autres lors de leur départ de l'île, ça a dû le rendre fou mais ce n'est pas bien expliqué (il semble aller bien lorsque Locke lui rend visite). Il dit aussi qu'il pensait avoir été oublié de tous, tel un gros clin d'œil (une fois encore) à son traitement dans la série. La vérité, ce n'est pas tant la taille de l'acteur, c'est que les scénaristes n'avaient absolument rien à dire à propos de ce personnage. Quoique. Ils n'avaient rien à dire pour chaque personnage puisqu'on se fout d'eux, de leur vie comme de leur action... Donc Ben dit que Walt doit retourner sur l'île, aider son père a être "libéré", et il semble également avoir de grandes choses à accomplir. Lesquelles? On n'est sait rien, je buvais leurs paroles, j'attendais une réponse, un petit quelque chose et bien non rien: Blam! Écran noir: *LOST* Non mais oh!!! 'Foirés! Qui plus est, faire intervenir Walt n'a servi à quasiment rien et ne répond pas à aucune question le concernant: d'où tient-il ses pouvoirs? A-t-il déjà été sur l'île avant le crash ou y a-t-il une autre raison? Et bien on n'en sait rien et on ne saura jamais, on peut même se dire que les auteurs ne le savent pas eux-même.
]

Au final, ces quelques réponses semblent les plus simples à donner, pondues à la va-vite par des scénaristes intérimaires, et n'apportent absolument rien de nouveau. Les frustrations des spectateurs ne portent pas à mon sens sur les points évoqués et cet épilogue est donc totalement inutile, et verse même dans l'auto-parodie. C'est vraiment pitoyable. Cela met encore plus en lumière les défauts de la série, à savoir que le concept est très limité et verse trop dans l'inexplicable, tout le reste n'étant qu'un bouche-trou mal foutu dont on se fout éperdument et dont les auteurs se fichent eux-aussi. Ils n'ont aucune réponse à fournir, certaines idées étant lancées en l'air sans aucune explication derrière. Cet épilogue ne fait que le souligner en se moquant ouvertement du fait que certains demandent des réponses, alors que les auteurs n'en ont pas et s'en fichent ouvertement.

Mon avis sur la série n'a donc pas changé, il en est même conforté.

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

jeudi 12 août 2010

Persons Unknown (1x09)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Persons Unknown est une série qui divise. J'ai pris le temps de lire quelques avis de téléspectateurs français et américains, et les réactions sont relativement variées.

Il y a ceux qui n'ont pas accroché au concept, au rythme de la série ou aux acteurs, et qui ont laissé tomber après un ou deux épisodes. Il y également le syndrome post-Lost dont je parlais dans un article précédent, les séries à grands mystères étant désormais mal vu du public car vouées à offrir une conclusion inachevée et un manque de réponse. La série prend également son temps afin de présenter les personnages, et alterne les épisodes importants et ceux où rien n'avance en préférant se concentrer sur les personnages.
J'ai également lu quelques réactions concernant le jeu des acteurs, qui ne m'a jamais posé problème. A côté de ça, une série comme The Good Wife est souvent acclamée pour la prestation de Julianna Margulies, alors que je ne lui trouve absolument rien de spécial, ni de bien sympathique. Allez comprendre. Dans Persons Unknown, ces étrangers dont on ignore quasiment tout deviennent au fil des épisodes de plus en plus humains, et c'est cela qui m'a fait accrocher à la série: on veut savoir ce qu'il va leur arriver, on vit et souffre avec eux.

Il est vrai que la série a des défauts, toute la partie se déroulant hors de la "ville" n'est pas très intéressante, tout comme les 2 acteurs qui s'y cantonnent. La série aurait peut-être été plus intéressante si elle avait joué à fond la carte du huit clos, sans reprendre la trame narrative de "Prison Break saison 1", avec le casting principal captif et quelques personnages secondaires essayant de les aider depuis l'extérieur en se battant contre une grande organisation secrète.

J'ai également lu des avis faisant un autre parallèle avec Lost, en disant que ceux qui n'ont pas aimé Lost n'aimeront pas Persons Unknown, ce qui me semble très faux. Les séries sont diamétralement opposées, Persons Unknown optant pour une approche très concrète et un but précis (retrouver la liberté).

Il y a heureusement ceux qui regardent la série assidument et comptent les jours entre 2 épisodes! Certaines longueurs sont pardonnables si l'on regarde la trame d'un peu plus loin. Il ne faut pas oublier que la série ne comptera que 13 épisodes, c'est une maxi-série estivale, et il faut la considérer en tant que tel. La même chose est arrivée avec Harper's Island l'an passé, certains épisodes "décompressés" permettaient de mieux poser les personnages et préparer l'épisode suivant.

Dans la suite de cet article, je vais donc revenir sur l'épisode 9, épisode suivant le très bon épisode de la semaine dernière. J'ai noté un certains soin apporté à la réalisation de l'épisode, surtout dans sa séquence d'ouverture. Passons en mode *spoiler* pour l'épisode en lui-même...

[Joe est donc réimplanté dans le jeu, après le lavage de cerveau que lui ont fait subir ses supérieurs. L'épisode oscille donc entre redécouvrir le jeu et apprendre les événements qu'il a oublié, retrouver ses repères et surtout se confronter à Janet. J'ai trouvé l'épisode efficace, cohérent avec chaque personnage. Janet gagne également en crédibilité, en charisme. C'est l'idée que je me fais d'un personnage héroïque. La recette étant de trouver le juste milieu entre ses actions, ses doutes, sa personnalité, ses émotions, son cœur et, si j'ose dire, sa foi.

Le final de l'épisode était riche en émotions, et comme le dit Erika, Janet est la plus forte d'entre eux, celle qui semble inébranlable. Elle semble avoir ce qu'il faut pour franchir les épreuves qui lui sont présentés... car comme ils disent, "the way out is the way through", c'est en affrontant les épreuves qu'ils (s'en) sortiront.

Le Night Manager, super coincé comme toujours, en a pris plein la poire, c'était assez énorme tant il a dégusté en peu de temps. Pour le reste, je n'ai pas trop apprécié toutes les scènes dédiées au "projet" mais présenter le camp adverse. J'attends de voir la suite, surtout via le nouveau Night Manager.

Les "2 en vadrouilles" comme on pourrait les appeler ont logiquement réussi à trouver la ville, cela semblait être une issue plutôt évidente à leur voyage. Puisque "personne ne quitte le jeu", je pense que la folle qui les a conduit là était un pion volontairement placé à cet endroit, afin de mener volontairement les fouineurs dans la ville et donc dans le jeu. Puisque celui-ci, selon les calculs, "ne fonctionne qu'à 7", on peut se demander l'incidence qu'ils auront. Le jeu et l'organisation imploseront-ils ou la situation sera-t-elle corrigée? et comment?
]

Un bon épisode mettant l'accent sur les personnages avant tout, tandis que tout semble petit à petit prendre l'eau pour les concepteurs du "jeu". Il ne reste que 4 épisodes pour conclure la série. Espérons un final surprenant!


http://www.nbc.com/persons-unknown/

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

mardi 10 août 2010

The Listener (saison 1)


Toby Logan (joué par Craig Olejnik) est un jeune ambulancier vivant à Toronto et ayant la particularité de pouvoir lire dans les pensées. Secondé de son partenaire Oz (Ennis Esmer) et cachant son secret à sa copine Olivia (Mylène Dinh-Robic), il décide d'aider le lieutenant Charlie Marks (Lisa Marcos) dans ses enquêtes. Orphelin et ayant des souvenirs assez vagues de son enfance, Toby essaye également de retrouver la vérité concernant son passé.

Si on se base sur ce simple résumé, la série n'a pas un concept très innovant et peut faire penser à d'autres séries existantes ayant un concept relativement proche. Cependant, par des épisodes d'une grande qualité, un très bon casting (composés de quasi-inconnus) et un mélange très bien dosé entre enquête, action et comédie, la série mérite largement le détour. Chaque épisode aborde une enquête différente (à l'image de ce que peuvent faire des séries comme CSI, Medium ou Bones par exemple) mais mise toujours sur une approche assez inattendue. Il est en effet très difficile de prédire ce que sera la résolution de chaque histoire, de quoi capter l'attention du téléspectateur du début à la fin de l'épisode. La série mise également sur un fil rouge concernant le passé de Toby, laissant au 13ème épisode le soin d'aborder d'avantage la question. Étrangement, l'histoire en fil rouge semble bien plus prévisible que les enquêtes indépendantes qui l'ont précédé, et sans savoir de quoi sera faite la saison 2, on peut déjà se douter de l'évolution de la série. SPOILER concernant cela: [A mon avis, Ray doit être celui que la mère de Toby fuyait, ses travaux sur la mémoire semblant un peu trop parachutés pour n'être qu'une coïncidence. Toby n'aurait donc pas échappé à ses poursuivants, au contraire, ils essaieraient simplement qu'il ne découvre pas la vérité... De là à se demander si les pouvoirs de Toby et de sa mère sont bien naturels, il n'y a qu'un pas. Par certains côtés, ce 13ème épisode m'a un peu fait penser à Kyle XY.].
On peut également noter la nomination de l'épisode 5 aux GLAAD Media Award comme meilleur épisode.

Cette série canadienne (en anglais), dont la saison 1 compte 13 épisodes, a été diffusée sur CTV durant l'été 2009. Elle a également été diffusée sur NBC mais le public américain n'a pas suivi, la série ayant stoppé sa diffusion après le 7ème épisode et proposant les 6 derniers épisodes sur le site de la chaîne. La série étant diffusée dans de très nombreux pays et ayant d'avantage séduit le public canadien qu'américain, elle a été renouvelée pour une 2nde saison de 13 épisodes qui débutera à la rentrée prochaine (que je ne manquerais pas de critiquer ici-même). En France, la série a été diffusée sur 13èmeRue & NRJ12, le doublage étant plutôt bien réalisé.


The Listener est le parfait exemple de la petite série qui ne paye pas de mine mais qui se révèle être au final une très bonne série. Cela est fortement appréciable tant l'inverse (matraquage publicitaire et concepts innovants) laissent souvent place à une déception bien grande. The Listener est une excellente série que je vous encourage donc à découvrir au plus vite!


http://www.thelistener.tv/
http://www.nbc.com/the-listener/
http://www.13emerue.fr/grands-programmes/the-listener.htm

lundi 2 août 2010

Persons Unknown (1x08)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Suite à l'épisode de la semaine dernière, je m'attendais à ce que l'épisode de cette semaine soit très bon. Et bien... je n'ai vraiment pas été déçu, j'ai pris une grosse claque! Tout semble remis en question. La série joue vraiment avec nos nerfs, on perd tous les repères que l'on pouvait avoir et on remet tout en cause, ne sachant pas vraiment sur quel pied danser. Difficile de différencier le délire de la réalité, et encore moins le fin mot de cette histoire.

[Cet épisode est donc marqué par la rééducation de Joe, avec des scènes situées entre délire et réalité, le tout avec une ambiance très froide, presque "clinique". Alors que les révélations de Joe dans l'épisode précédent avaient fixé un cap, cet épisode s'amuse à replonger le téléspectateur dans un doute total. On se demande ce qui est réel et ce qui ne l'est pas, si Tori est bien morte ou non, si Joe est un outil dans le jeu ou le participant principal dont il faut tester la valeur... On apprend qu'il a déjà été dans le jeu, qu'il s'est trouvé dans une situation similaire à celle de Janet ("tue ton voisin") mais qu'il a fait un choix différent en tuant son voisin. Est-ce en remportant ces épreuves successives qu'on prouve sa "valeur" aux yeux du programme et qu'on devient quelqu'un d'influent dans le monde extérieur? Le côté "calculs mathématiques et statistiques" concernant l'influence des kidnappés est plutôt intéressant, c'est une drôle de façon de concevoir le monde, qui au fond n'est pas si fausse que cela. On aurait dit que la voix parlant à Joe était celle de Janet, j'ignore si c'est voulu ou non, mais je me prends à douter de tous les personnages et même de la réalité de la ville ("la ville est le programme"?). Il y a également pas mal d'allusions religieuses, comme si Joe devait prouver sa foi. Vraiment étrange.

"The way out is the way through", donc autant dire que les kidnappés doivent surmonter les épreuves pour espérer sortir un jour. Mais le "personne ne quitte le programme, jamais" semble contradictoire, quels intérêts auraient les kidnappés et les "programmateurs" s'ils ne devaient jamais sortir? Sans parler que la folle que rencontre l'ex de Janet est sorti. Est-ce réel?

Détail plutôt étrange en recherchant cette citation sur le net, elle est signé L. Ron Hubbard qui a également dit "A person is either the effect of his environment or is able to have an effect upon his environment" (une personne est à la fois l'effet de son environnement ou est capable d'avoir une incidence sur son environnement), concept qui est exactement celui mis en avant dans la série. Là où le bât blesse, c'est que Hubbard, en dehors du fait d'être un auteur de SF, est le fondateur de la Scientologie. Espérons que la série ne soit pas lié à cela et n'en soit pas une tribune, déjà que la fin de Lost et le message global de la série était bien "partie" niveau spirituel.

Cet épisode 8 continue également de nous faire découvrir les personnages, entre Bill qui ne vaut rien (qui n'est qu'un petit escroc sans intérêt) et qui commence à faire pitié, ou Moira qui cache ce qui semble être un lourd secret. Du côté extérieur, le rythme se calme et cela n'est pas déplaisant.
]

Il ne reste plus que 5 épisodes, seulement, et de nombreuses questions restent en suspens. On commençait à y voir plus clair et en fait tout est redevenu très flou. Cela n'empêche pas d'apprécier fortement les personnages et contribue à être impatient de voir le dénouement arriver! Vite, la suite!

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

lundi 26 juillet 2010

Persons Unknown (1x07)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

On arrive cette semaine à la moitié de la série. Pour l'occasion, celle-ci commence à lever le voile sur ce qu'est son concept, et l'on s'achemine lentement mais surement vers la résolution.

[L'épisode traite donc des conséquences de l'aveu de Joe dans l'épisode de la semaine dernière. Les réactions des différents personnages sont relativement prévisibles mais sont bien abordées. La torture fait son retour, et on peut dire qu'ils n'y vont pas de main morte. Janet a une attitude compréhensible, partagée entre ses sentiments, les faits et ce qui lui dit son instinct. Il est également intéressant de voir Charlie être ultra intéressé par le nouveau statu de Joe et vouloir conclure un accord avec lui alors que ce dernier ne peut rien faire. Joe et Tom semblent vraiment être sacrifiés comme si le "jeu" fonctionnait mieux avec des taupes... qui ne sont ni plus ni moins que des candidats comme les autres. Tom y a laissé la vie, la série se rapprochant du côté Saw/Battle Royale de son concept.

L'épisode nous rapproche également de la vérité concernant les candidats, avec l'apparition de leurs dossiers, qui contiennent, s'ils ne sont pas falsifiés, toute la vérité sur leur vie. Si j'avais été à leur place, j'aurais demandé qu'ils soient lu de tous... Là une atmosphère de suspicion s'installe. Certains jouent carte sur table comme Graham qui a tué pour de l'argent, d'autres font des alliances comme Bill et Erika.

L'épisode s'arrête sur un cliffhanger assez inattendu (j'ai cru que Joe allait tenter de se noyer dans la baignoire) et ne laisse sans aucune idée de la façon dont la suite des événements va se dérouler. Espérons que Joe ne soit pas retrouvé mort dans une fontaine comme la pauvre Tori, le personnage et ses sentiments pour Janet méritant d'être d'avantage approfondis.

A l'extérieur, et bien, même critique que l'épisode 6: c'est too much. La série a peu d'épisodes et c'est certainement cela qui oblige un tel rythme, mais trop d'action tue l'action. On a toujours énormément de mal à identifier les différents camps et passer sans arrêt de l'un à l'autre n'aide pas. Moins de péripéties auraient certainement été souhaitable.

L'élément le plus important de l'épisode est très certainement le premier indice vers ce qu'est le concept derrière la série, et je dois dire qu'il me plait bien. On est dans du concret, pas de baguette magique et ça fonctionne plutôt bien. Dollhouse avait abordé le même thème durant la saison 2, à savoir comment devient-on quelqu'un d'influent en ce monde? Comment devient-on PDG d'une grande société ou homme politique? Une alternative intéressante à la réussite personnelle ou au fruit du hasard est de penser que les gens sont sélectionnés par d'autres pour l'être. Les candidats de Persons Unknown, comme dans Lost, semblent être perdu dans leur vie mais semblent pouvoir être influent si on les place au bon endroit au bon moment avec les moyens qu'il faut. C'est un concept que je trouve intéressant et qui donne au "jeu" un enjeu et un but certains. La survie du plus fort dans un tel environnement peut-il garantir une survie dans la société en général? Du coup, je ne serais pas étonné si la fin de la série mettait en scène Janet accédant à un poste important (présidente ou autre), faisant d'elle le produit de ce dont le jeu peut accoucher de mieux (ou de pire), vivant une vie dorée au dépend des trahisons & autres choix adoptés lors du jeu. Je m'attends toujours à un twist de folie pour la fin de la série, et d'ici là, un bon lot de cadavres.
]

Un très bon épisode qui fait un pas en direction de la fin de la série et révèle un début de résolution fort bien trouvé et crédible. A mon avis, la seconde moitié de la série ira crescendo et sera riche en surprises et autres retournements de situation. Espérons ne pas me tromper!

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mercredi 21 juillet 2010

Persons Unknown (1x06)


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Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

La série est de retour à l'antenne pour une diffusion hebdomadaire le samedi soir à la place du lundi. Et c'est par un épisode relativement moyen qu'elle a inauguré son nouveau créneaux horaire.

[Contrairement aux épisodes précédents qui débutaient en mettant directement le spectateur dans le feu de l'action, cet épisode débute directement là où le précédent s'est arrêté. Les suspicions n'auront pas duré très longtemps, cet épisode ayant pour vocation de faire avouer à la taupe... qu'il est une taupe. Du coup, c'est plutôt l'épisode suivant que l'on attend avec impatience, celui-ci étant plutôt un passage obligé.

Il y a quand même des détails intéressants dans cet épisode. Par exemple, quand Janet demande à Joe si elle peut lui demander n'importe quoi, la seule chose qu'elle trouve à lui demander c'est "Sais-tu où nous sommes?". Hein? A sa place, j'aurais plutôt demander "Pourquoi nous? Que nous voulez vous? etc". Du coup, j'ai eu un sentiment bizarre, comme si Joe n'était qu'une personne lambda "taupe sans trop l'être" face à une Janet qui en sait plus que lui. Ce n'est sans doute qu'une impression. Cela dit, le fait que Joe et Tom soient immergés dans le "jeu" donne un sentiment d'arroseurs arrosés. Étrange.

Le twist de l'épisode avec Erica est fort appréciable, et bien vu. Pour ce qui est du reste, les personnages sont bien utilisés et fidèles à eux-même.

Le problème de l'épisode tient au fait qu'il y a peu de choses à raconter concernant les captifs et que l'accent est d'avantage mis sur le mari de Janet et sa copine journaliste. Et il faut dire que ça plombe l'épisode, et pas qu'un peu! Les péripéties sont assez mal amenées, les groupes en conflit assez mal identifiés et difficile à distinguer. Gunfight, explosion, menaces, ça s'enchaîne trop vite pour un seul épisode. A un moment, je me serais également cru dans la saison 1 de Prison Break, lorsqu'ils sont tous en prison et que la fille et le gars cherchent à les innocenter depuis l'extérieur. On découvre quand même une photo prise dans la ville, preuve que les 2 périodes racontées dans la série se déroulent simultanément et que la ville n'est pas un purgatoire. On s'éloigne donc d'une solution "baguette magique" pour se rapprocher d'une solution très concrète. A moins que les kidnappés soient tous "dans la matrice" et éventuellement mort. Auquel cas la photo serait une impression issue du programme, mais c'est capilotracté comme raisonnement, je dois le reconnaitre.

Je me demande également si l'issu du "jeu" ne fait pas parti du recrutement pour intégrer le projet, à savoir détecter, via des situations diverses, la vraie nature des gens pour que seuls les plus valeureux aient la possibilité d'intégrer le cercle fermé de cette organisation. Janet, qui a mon avis à toutes ses chances pour être la "dernière" (question de casting), intègrera-t-elle à ce moment-là le "projet" à la fin de série?
]

La série fait donc réfléchir et le prochain épisode, qui découle de ce qu'il vient de se passer dans celui-ci, présage d'être très bon. Un série toujours au top, malgré une baisse de régime cette semaine.


Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

mercredi 7 juillet 2010

Persons Unknown (1x05)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Persons Unknown continue de raconter l'histoire de ces personnes kidnappées pour une raison qui leur est totalement inconnue. Cet épisode est l'occasion d'ajouter un nouveau personnage incarné par Kandyse McClure, actrice que l'on a pu découvrir dans la série TV Higher Ground (Cœurs rebelles) au côté de Hayden "Anakin Skywalker" Christensen, ou plus récemment dans Battlestar Galactica dans le rôle de Dualla. La série continue son cheminement, les pions avancent petit à petit et les risques sont désormais clairement établis. La situation actuelle semble être une cocotte minute prête à exploser. Pour parler de l'épisode plus en détail, je passe en mode spoiler...

[Un des personnages principaux avait quitté la "ville" à la fin du dernier épisode et c'est sans ménagement que l'on apprend qu'il est retrouvé, mort, dans le monde extérieur. C'est brutal, c'est gratuit, c'est inattendu. Comment? Pourquoi? La série nous laisse tout entrevoir pour le moment, mais les enjeux sont clairement établis: ils peuvent mourir. Cela se rapproche d'un concept de slasher movie/tv réalité, à savoir éliminer (dans tous les sens du terme) les "candidats" les uns après les autres pour qu'il n'en reste plus qu'un seul au final. La logique voudrait que Janet soit cette personne et que Joe soit l'avant dernier.

La série flirte dangereusement avec Lost tant on est tenté de se demander s'ils ne sont pas tous morts! La présence de quelques flashback (Graham commence à en avoir d'ailleurs, est-ce lui le prochain?), la présence d'une installation high-tech dans les cuisines et l'ascenseur à code secret aident également à y voir une certaine analogie. Le plus intrigant étant que les kidnappeurs provoquent des "situations" censée mener à des "résultats". Par certains côtés, on dirait la Dharma Initiative. On découvre également un système en poupées russes, dans lequel chaque personne est surveillée par quelqu'un d'autre, comme si le conflit entre Joe et Tom faisait partie du processus.

Charlie et Bill apportent toujours une bonne dose d'humour à la série, en gardant en même temps une bonne part de mystère. Cela est fort appréciable et fonctionne très bien. Moira et Graham commence à douter de Joe, je pense que cela va rapidement déraper. On dirait également que chaque personnage a un mauvais fond et une sombre vérité à cacher. Entre les flashback de Graham qui laisse planer un doute sur ces actions "à la guerre", Moira qui est peut-être folle, Carlie qui a tué sa femme et Bill qui est peut-être un violeur en série...
] on ne sait pas vraiment quoi penser de ces personnes inconnues!

La série garde son cap. Très agréable à regarder, elle offre toujours un traitement inattendu et original. Que demander de plus?

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

mercredi 30 juin 2010

Persons Unknown (1x04)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Persons Unknown continue à être une série très prometteuse où chaque épisode apporte son lot de surprise, de mystère et l'inattendu est toujours au rendez-vous! Et comme les personnages, on ignore ce que nous réserve chaque épisode.

[Aujourd'hui, un des prisonniers va partir. Un bon épisode qui se termine par un twist que j'ai vu venir depuis le début de la série (oui, concernant ce personnage là), mais cela m'a surpris que ce soit révélé aussi tôt dans l'histoire de la série. Je suppose que l'on n'est pas à l'abri d'autres twists du même genre, donc je demande à voir.

Les kidnappeurs jouent avec les nerfs des personnages et avec les nôtres également. Joe et Janet quittent la ville, enfin, mais il semblerait que ce soit également l'enfer hors de celle-ci. Le chauffeur de taxi m'a bien fait rire, tellement cette ville est étrange et éclectique. La disparition du personnage est brutale, peut-être écrite ainsi dans le "script" des kidnappeurs (donc simulée/jouée), tout en étant un peu surréaliste puisqu'il semble avoir vraiment disparu (pas de corps). S'achemine-t-on vers un concept irréel tel Matrix, Cube 2, Identity, Virtuality (peu connu, j'y consacrerai peut-être un article) ou une partie de Lost? Que ce soit cela, un complot géant (la ville serait-elle située dans une base militaire?), des extraterrestres ou une hibernation/réveil dans le futur (j'ai toujours du mal à penser que les 2 périodes évoquées soient synchronisées entre elles, tel un Saw 2), la série laisse toutes les portes ouvertes.

A chaque épisode, on voit un but à atteindre, et une fois atteint cela se révèle vain. Ils voulaient quitter la ville? Et bien ça n'est pas génial au dehors. J'ai quand même trouvé leur retour un peu prématuré.

J'ai trouvé que Tori était jusqu'à présent énormément mise en avant, et j'y voyais là une priorité pour faire disparaitre rapidement son personnage. Est-ce vraiment le cas après cette fin? (très ouverte, il faut bien le dire) Son petit jeu avec le Night Manager m'a bien amusé (plus coincé que lui, y a pas!), prête à tout pour sortir la fille! L'actrice a surtout réussi à apporter une vrai personnalité à son personnage, une vrai histoire, les flashback aidant. D'ailleurs, c'est étrange que les autres personnages n'aient pas tous de FB... Ça viendra j'espère.

Bill est quand à lui crispant au possible, tellement que Charlie doit lui-même jouer la carte du tueur pour s'en débarrasser. Je crois en l'histoire de sa femme souffrante, mais qui sait... peut-être est-ce totalement faux! Bill est de plus dans une situation de déni total, se raccrochant au monde extérieur alors qu'il ne retrouvera peut-être jamais.

La partie "extérieure" de l'histoire concernant le mari de Janet semble toujours aussi dispensable et relativement peu développée. A voir où cela peut nous mener.

Les derniers minutes de ce 4ème épisode nous apporte quelques pistes concernant les kidnappeurs et nous révèle donc une taupe. Il fallait s'en douter, tant le personnage en question conservait son lot de mystère. Il semble cependant bon, être attaché à Janet, et semble être immergé dans le "processus" de son propre choix, tout en ne sachant pas les détails du "plan". Tout ce jargon ("le manuel d'entrainement" également) donne un ton très militaire au concept de la série. A voir comment cela évolue.
]

La série continue donc sur sa lancée, donne de la profondeur à ses personnages tout en gardant une part de mystère, nous offre comme chaque semaine une porte de sortie rapidement refermée, et commence à révéler l'envers du décor. Vite, la suite!

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

mercredi 23 juin 2010

Persons Unknown (1x03)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Après 3 épisodes, je dois dire que j'apprécie fortement cette série. L'épisode du jour est efficace, avec des twists très bien trouvés que l'on ne voit absolument pas venir, des personnages difficiles à cerner et une immersion totale dans le concept, comme si on était réellement enfermé avec eux. Le concept est construit sur le modèle d'un huis clos et il serait facile d'orienter la série vers du temps réel à la 24. Et bien la série ne tombe pas dans ce piège et chaque épisode semble débuter d'entrée de jeu dans l'action, avec leur dernière idée en date pour s'échapper. Cela donne du rythme à la série, et chaque épisode est une véritable découverte, en partant sur une nouvelle idée.

[Ce 3ème épisode commence donc une semaine après le précédent, et on retrouve nos 7 otages entrain de creuser une galerie pour s'enfuir, carrément. Pourquoi pas, il fallait y penser! Et il semblerait que leurs geôliers y aient déjà pensé, hélas. Tout espoir semble totalement vain. Cela semble surréaliste, limite too-much, mais ça fonctionne malgré tout.

Les personnages continuent d'être découverts petit à petit, leurs caractères ne semblent pas si simples et les non-dits sont très nombreux. Mais qui est réellement le vendeur de voitures? Peut-être un ex-prisonnier vu comment il agit avec insistance avec la bimbo dans la boutique. Elle se la joue Bruce Lee d'ailleurs, elle aussi semble pleine de surprises.

La ville et l'ambiance est toujours aussi flippante, entre des décors placés là pour faire réagir/péter un câble (comme les publicités du café), les apparitions d'informations comme la vidéo sur la TV, ou carrément du gaz sortant de n'importe quel endroit...

Tout est fait pour qu'ils s'entretuent, ils semblent bien s'en sortir pour le moment, mais on est toujours à deux doigts de la mort. La série prendra-t-elle cette direction? Il est encore trop tôt pour le savoir. Quoi qu'il en soit, l'enjeu est sérieux, entre les armes des épisodes précédents et le gaz toxique de celui-ci, leurs vies semblent réellement être en danger.

Le double twist de fin d'épisode était vraiment très inattendu, le coup classique de l'arroseur arrosé, simple et efficace, et le journaliste dont la véritable identité ne m'a pas à un seul moment traversé l'esprit. Bref, ça a redoutablement fonctionné et j'ai marché à fond.
]

En bref, j'ai fortement apprécié ce 3ème épisode. Pas de temps mort, des personnages complexes dont on ne sait que très peu de choses mais abordés de façon très concrète, un concept très bien utilisé. Pour le moment, c'est une réussite que je prends plaisir à voir chaque semaine et que je recommande toujours autant.

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

lundi 21 juin 2010

Lost: Débriefing final


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler (pour ceux ayant vu les 5 premières saisons et le début de la saison 6, c'est à dire savoir ce qui remplace Flashback/Flashforward dans cette saison 6). J'évoque également en "visible" mes impressions face à la fin de la série, sans entrer dans les explications de celle-ci.

Ultime article dédié à Lost. J'ai revu la totalité de la saison 6 en vf, il est donc temps de faire un bilan de la série, en particulier de ses qualités et défauts.


On va commencer par les points positifs (suite à quoi les choses risquent de se gâter). J'en verrais 10:

1+) Les acteurs. Le casting de la série a été bien réalisé et cela a offert à nombre d'acteurs de très bons rôles, très variés. Différentes époques de la vie des personnages ont été abordés, certains acteurs ont eu des rôles très différents (Locke/Flocke) et ce qui a remplacé les flashbacks & flashforwards dans la saison 6 a également donné aux acteurs une autre approche de leurs personnages.

2+) La narration alternée entre époques. Lost a cassé les codes linéaires pour raconter une histoire, en utilisant des flashbacks durant les 3 premières saisons, des flashforwards durant la saison 4 et un peu des 2 en même temps lors de la saison 5. J'ai toujours été relativement réfractaire à l'utilisation de flashbacks et Lost a réussi à me les faire apprécier, en leur donnant de l'importance et en les insérant parfaitement à l'histoire, au profit de celle-ci. Ils ont également joué avec les FB/FF, en passant de l'un à l'autre (via le cliffhanger le plus intéressant de la série en fin de saison 3 ou via certains épisodes alliant les FB et FF).

3+) A d'un côté, B de l'autre. Aux téléspectateurs de faire d'eux-même A+B=C pour comprendre. La série se voulait répondre aux questions d'une façon détournée, en laissant les spectateurs associer d'eux-même différents éléments qui leurs permettraient de comprendre la trame globale.

4+) Une trame très riche. Pour réaliser le "A+B=C" évoqué précédemment, la série nécessitait donc d'en retenir à tout moment tous les éléments, tous les personnages, qu'ils soient importants ou non, du moment qu'ils étaient simplement évoqués. Après tout, on ne peut pas savoir à l'avance ce qui a de l'importance! Aucune autre série n'a poussé les choses à ce niveau là, lostpedia étant symptomatique de cela, en recensant tout ce qui était abordé dans la série. On n'était pas loin d'avoir la liste et les photos des figurants présents dans chaque épisode. C'est pour dire!

5+) De très nombreux mystères et une "mythologie" forte. La série proposait une intrigue riche (trappe, naissances, pouvoirs, voyages dans le temps) et une mythologie forte (fantômes, nuage, Dharma Initiative...) qui ont su fidéliser le public.

6+) De l'émotion. Il y a eu des moments forts chargé en émotion. Comme par exemple lors d'épisodes avec Desmond & Penny ou lors de l'explosion du navire.

7+) De l'action. Lost est un peu l'équivalent d'un film à gros budget, avec des effets spéciaux, des explosions, des fusillades... Tel un film du dimanche soir sur TF1.

8+) De l'imprévu. La série a surpris à de nombreuses reprises, certains événements ou morts étaient choquants et inattendus.

9+) Des retours. Certains acteurs ont eu plus de scènes après la mort de leur personnage qu'avant. La saison 6 a également été l'occasion de revoir une grande partie du casting original.

10+) Un début, un milieu, une fin. La série se voulait être comme un film, c'est à dire qu'elle avait une trame à raconter et était pensé dès le départ pour aboutir à une certaine fin. Je pense que la fin telle qu'elle est aujourd'hui a été (globalement) pensée ainsi depuis le début.


Hélas ces points positifs sont à mettre en perspective avec les défauts de la série.

1-) Des longueurs. Une saison pour trouver et ouvrir la trappe, une saison pour faire exploser le bunker, une saison pour présenter les Autres et rendre l'île repérable, une saison pour que Widmore envoie ses troupes sur l'île et que certains Losties partent enfin, une saison pour revenir et causer l'incident et une saison à attendre la fin. Beaucoup de temps à attendre et beaucoup d'épisodes durant lesquels on se dit que la situation n'a pas énormément avancée. Longueurs à mettre en perspective avec tous les mystères de la série qui s'empilent durant la même période et donne le sentiment que tout cela n'avance carrément pas. La série aurait gagné à être plus courte.

2-) Répétitif. Un peu de répétition n'est jamais un drame. Évoquer des événements passés en reproduisant une situation tel un clin d'œil n'est pas non plus désagréable. Seulement voilà, à la longue et au fil des saisons, il y a des détails qui reviennent bien trop souvent. Les "boîtes" par exemple est un concept bien trop utilisé dans la série. (Qu'y a-t-il dans le cercueil? dans l'étui à guitare d'Hurley? derrière la porte cadenassé du sous-marin? dans la caisse d'Ilana? sous la trappe?...) Les "gunfight" étaient eux-aussi très nombreux, tout comme les "cours par ci, cours par là" aux 4 coins de l'île (si bien que la saison 6 n'est composé que de cela!). Même Rose et Bernard font remarquer à juste titre que les Losties n'arrêtent pas de courir à droite à gauche et on se demande bien pourquoi.

3-) Des voyages dans le temps sous-utilisés. Pourquoi avoir induit le concept des voyages dans le temps dans la série si au final c'est pour les utiliser aussi peu? Ok, ils les ont utilisés pour mettre en avant l'incident et causer le doute concernant la nature des Flashsideways à partir de ce point de départ, mais au-delà de cela, il y a rien. Pas de situation prise de tête, pas de situation réellement cyclique utilisant tout le potentiel d'un tel concept. Rien. Les pirogues sont un bon exemple de ce gâchis. Lors d'un saut dans le temps, Juliet tire sur un des occupants d'une autre pirogue mais voilà... on ne voit à aucun moment la situation du point de vue opposé. Ce sera peut-être le cas avec les scènes coupées de la saison 6, mais il est dommage que cela soit supprimé de la trame principale. Au lieu de voyages dans le temps bien utilisés, on a droit à un voyage dans les 70' sans saveur, sans suspense, à l'issue prévisible au possible. Idem pour [Adam et Eve, les squelettes des grottes, dont les véritables identités sont plutôt décevantes, quand la plupart des fans espéraient voir en eux des Losties morts dans le passé].

4-) Les personnages. Qui n'a pas eu envie de tarter Kate, Jack ou Sawyer au moins une fois dans la série? La série a réussi à rendre bien plus intéressant ses personnages secondaires que ses personnages principaux. Faraday, Desmond, Richard ou Ben avaient un intérêt bien plus important que les ennuyeux rescapés du 815. Un peu paradoxal quand même...

5-) Sans arrêt de nouveaux groupes. La série a suivi un processus très répétitif via l'ajout de nouveaux personnages. Un groupe A, on ajoute un groupe B, on tue les 3/4 de B et les quelques survivants sont ajoutés à A, sachant que A diminue lui-aussi petit à petit. Il y a eux les Losties de l'avant de l'appareil, puis ceux de l'arrière, puis les Autres, puis ceux du navire, puis ceux de l'autre avion, puis ceux du temple... Trop répétitif comme processus surtout quand le concept se veut être une île "déserte". Je ne dis pas que ces ajouts ont été mal introduits, non, juste qu'il y a continuellement l'ajout d'un nouveau groupe. Le même procédé est également utilisé pour savoir "qui connait les réponses", comme le représente à juste titre l'illustration suivante.


6-) Comment faire A+B+C+D+E=F quand il manque B,C,D et E? Laisser le libre arbitre aux téléspectateurs et les faire cogiter pour obtenir des réponses n'est pas une mauvaise chose, c'est tellement rare de voir une série dans lesquelle les téléspectateurs sont sollicités de la sorte. Lost a clairement changé la façon dont on peut regarder une série. Encore faut-il avoir suffisamment de matière à sa disposition pour répondre aux énigmes! Nombre de mystères dans la série ne peuvent pas être résolus par ce procédé, laissant la liberté aux téléspectateurs de décidé de A à Z de la réponse. On dirait même que ça ennuie les scénaristes d'aborder ces concepts qu'ils ont eux-même lancés. Du coup, ils se rabattent souvent sur des détails sans importance (évoquer la chambre 23 du projet Dharma dans la saison 6, on n'en fiche totalement) ou tournent autour d'un concept sans le mener à terme (la roue dans le puits est évoquée, mais on ignore toujours qui l'a construite, selon quel plan, etc.). Et parfois c'est l'inverse, les auteurs donnent aux spectateurs toutes les lettres de l'alphabet et débrouilles-toi pour en faire quelque chose. C'est le cas avec [la mère de Jacob et son "toute réponse amènera une nouvelle question" (qui coupe court à tout débat) ou Ben et son "Jacob avait ses règles, tu peux avoir les tiennes Hurley" (les règles de Jacob deviennent un vide ordure à questions sans réponse, "Q: Pourquoi bla bla bla? R: Car c'est la règle de Jacob.")]

7-) Il manque des morceaux de l'histoire. Alors que l'histoire présente des longueurs comme dit précédemment, on peut remarquer que l'histoire a également des morceaux manquants, des morceaux de vie de certains personnages qu'il aurait été fort appréciable d'avoir. Qui n'aurait pas aimé voir Jacob découvrir le monde extérieur, en allant hors de l'île pour la première fois? Idem pour Richard, après des siècles passés sur l'île, découvrir la civilisation moderne n'est pas rien. On a suivi la plupart des personnages de leur naissance à leur mort, il est décevant de ne pas avoir tous les moments marquant de leur vie de A à Z, et cela est également valable pour [ceux qui quittent l'île à la fin de la série]. Ne serait-ce qu'une scène ou deux.

8-) L'héritage d'X-Files. Dis comme ça, c'est étrange mais je vais préciser ma pensée. X-Files a été une série basée sur une grosse mythologie, avec de gros mystères qui ont fidélisé le public tout au long de la série, tout comme Lost. Mais X-Files a souffert d'une écriture qui n'était pas vraiment sur le long terme, comme de l'improvisation, ou du moins du "raccrochage de wagons" sur la durée sans une vision bien définie de l'ensemble de la série, dès le début. La changement des acteurs vers la fin de la série n'a également pas aidé. Ils ont quand même réussi à amener une conclusion relative en se dépatouillant des divers plots qu'ils avaient eux-même posé. Quel rapport avec Lost me direz-vous? Et bien Lost a été un des rares descendants d'X-Files en se basant sur une mythologie forte, une intrigue riche et ayant une vision à long terme (depuis le début, les auteurs savaient globalement là où ils souhaitaient arriver). On pouvait donc espérer trouver dans la série ce qui a manqué à X-Files (c'est à dire la vision à long terme) tout en ayant une intrigue dont les mystères sont entièrement résolus. Seulement voilà, si Lost remplit haut la main la première condition, la seconde n'est pas remplit et la plupart des mystères n'ont pas de réponses claires (et parfois n'en ont carrément aucune), le tout étant résolu par une échappatoire, un lapin sorti du chapeau pour rapidement "résoudre" l'histoire, tel un point Godwin mettant prématurément fin à une discussion. C'est le droit des créateurs de Lost que de résoudre leur série ainsi, d'autres l'ont fait avant eux, comme par exemple lors de fins telles que "tout n'était qu'un long rêve", vu et revu.
Au fond, ce n'est pas tant Lost qui pose problème, c'est plutôt ce que cela va provoquer pour les séries futures du même genre. En effet, on arrive désormais au triste constat qu'aucune série "à grande mythologie / à grands mystères" ne peut être bien construite, bien pensée depuis le début, en apportant en même temps toutes les réponses à ses mystères de façon totalement aboutie et sans échappatoire. Désormais, dès qu'une série ira dans cette voix, les spectateurs risquent d'avoir des réactions prévisibles concernant les créateurs de cette future série: "ils ne savent pas où ils vont et font n'importe quoi" ou alors "ils vont répondre à tout par un artifice simpliste sorti du chapeau" (c'est magique, c'est un rêve, c'est dieu... et voilà c'est plié). Dans un cas comme dans l'autre, cela remet en cause et condamne ce genre de série.

9-) Une histoire limitée. C'est étrange de dire cela, mais c'est hélas le cas. Je comprends désormais pourquoi la série a présenté un grand nombre de longueurs, pourquoi la saison 6 dans laquelle on pouvait espérer révélations sur révélations à chaque épisode n'a été qu'une succession d'épisodes relativement inutiles servant à "attendre" le dernier épisode. Dans mon approche "concept/histoire/traitement" (évoquée dans un article précédent), j'ai longtemps pensé qu'un des problèmes de Lost résidait dans le traitement que les auteurs en faisait, en ayant du mal à faire avancer l'histoire sans tout révéler. Je constate aujourd'hui que ce n'était pas le cas, le problème vient uniquement de l'histoire puisqu'ils n'avaient rien à raconter (ou si peu) et se contentaient de simplement meubler. Il en vient donc un sentiment "tout ça pour ça", la série que l'ont regarde depuis 6 années est au final assez ordinaire, voir banale.

10-) Un concept trop pauvre. Une trame trop riche. (et des histoires & mystères laissés sans suite) C'est un peu paradoxal comme situation mais je pense que Lost a été victime de ces 2 éléments. Le concept (par "concept" j'entends l'histoire de Jacob et de l'île, la trame globale derrière la série, la réponse au pourquoi du comment) ne casse pas des briques, n'est pas révolutionnaire et une fois énoncé, il n'est pas très explicité. Les auteurs l'ont voulu ainsi, soit. Il impose de devoir "meubler" car comme on l'a vu, le concept tient en 3 épisodes. Il aurait été facilement envisageable de terminer la série bien plus rapidement, en moins d'épisodes (par exemple en utilisant Smokey/Christian à la place de Smokey/Locke). Du coup, les auteurs ont dû meubler, en développant une énorme mythologie qui s'apparente plus à des fausses pistes, des mystères auxquels ils ne souhaitent pas apporter de réponse, et des histoires qu'ils ne souhaitent pas développer. On lance une idée et on se barre sans savoir où elle peut mener. Sympa. Je citerais par exemple les pouvoirs de Walt (qui ne semble pas être né sur l'île), le jeune Locke qui dessinait déjà le nuage étant enfant, qui ne sont que des exemples parmi d'autres...

11-) Une éventuelle [suite]? [L'île aurait mieux fait d'être détruite ou de couler. Au moins le problème serait réglé pour de bon. Là on peut être sûr que Lost deviendra un Star Wars-bis, avec univers étendu et tout et tout. Un spin-off arrivera tôt ou tard, puisque la fin reste ouverte. Je m'attendais à quelque chose de beaucoup plus définitif.].

12-) Un univers pas assez étendu. Ce qui est un peu paradoxal après le paragraphe précédant. Lost a donné lieu à un jeu vidéo, un jeu de société, un livre et quelques jeux de piste sur le net entre chaque saison (jeux relativement complexes il faut bien le dire). Qui plus est, rien de tout cela n'est garanti être à 100% dans l'univers de la série. Ça l'est, peut-être. Quand on regarde la série TV Heroes par exemple, malgré tous les défauts que peut avoir la série, elle a joué à fond la carte de l'univers étendu, en proposant des web-épisodes et des web-comics (même si parfois elle n'avait absolument rien à dire via ces supports...). Lost avait le potentiel pour être porté sur divers support tant la trame de la série était riche et les personnages nombreux. Et on a eu... quasiment rien en fait, tout a été très limité et sous-exploité. Dommage.

13-) Les flashsideways. Les FSW ont installé un doute dans l'esprit du téléspectateur face au Whatever Happened Happened. Cela était intéressant mais le résultat n'est pas vraiment convainquant. En effet, on s'imagine que la nouvelle timeline va remplacer celle que l'on connait, et on peut avoir un certains désaveux pour l'une ou l'autre. La mort de certains personnages dans la réalité normale peut sembler "pas si grave" puisqu'ils sont vivants ailleurs, ou inversement on peut se moquer royalement des FSW, car ce n'est pas la vraie timeline. C'est souvent une sorte de gros What if dans lequel chaque second rôle joue la guest-star de l'épisode, sans que ce soit vraiment mémorable. Quand à la réponse, [elle est encore plus décevante, tant ce qu'il se déroule dans les FSW semblent uniquement un prétexte scénaristique destiné à meubler les épisodes via des péripéties totalement inutiles. Dans mon cas, c'est surtout la matérialisation de ce purgatoire sous la forme d'un monde "réel" qui m'a gêné.].

14-) Un manque d'héroïsme, de but, de finalité. Un des gros problème de la série est le manque de finalité, de but concernant... tout je pense. Les personnages font des choses mais ne savent pas pourquoi. Le but est absent de la série pour n'être révélé qu'à la fin et même là, ça ne suffit pas. Il faut quelque chose pour pousser les personnages vers l'avant, pour les rendre héroïques, quelque chose qui soit le moteur de leurs vies, de leurs destinés. Et Lost n'a pas cela. Ce sont tous des merdes qui agissent sans but. Cool. Le but n'est révélé qu'à quelques épisodes de la fin et est de plus très décevant: [Détruire le nuage qui a été créé par Jacob. Mais qu'il se débrouille tout seul avec la merde qu'il a causé, hein! Et protéger l'île et la lumière, dont on se fiche éperdument, tant les enjeux qu'il y a derrière semblent hors de portée des téléspectateurs. Après tout, si l'île est détruite, si Flocke quitte l'île, si la lumière sort de partout, etc... Où est le problème? Face à une absence de perspective "si ça tourne mal", on a du mal à juger les actes qui ont eu lieu.]

15-) Les limites du Whatever Happened Happened. Le concept du "tout ce qui est arrivé est arrivé" a ses limites. On a peut avoir du mal à comprendre comment s'est réellement passé le recrutement des candidats et les événements qui les ont conduit sur l'île. En effet, quand on est dans une situation où les modifications sont possibles, il est plus simple d'arriver à un certain but en réalisant des modifications successives allant dans ce sens. On sait ce qu'il faut faire, ce qu'il ne faut pas faire, ce qu'il serait arrivé si... ce qu'il ne serait pas arrivé si... Dans le cadre du WHH, tout cela prend l'eau. Que l'on agisse ou non, ça a eu lieu. Tout semble donc vain et les actions (comme par exemple l'invention de Jacob dans la vie des Losties) ne peuvent être jugées à leur juste valeur, ne connaissant pas ce qui aurait eu lieu sinon. Les vies des Losties étaient-elles vouées à être pourrie? Nul ne le sait puisque Jacob est déjà intervenu.

16-) Le message véhiculé par la série.
LE plus gros problème de la série est la nature même du message véhiculé par la série. [Pessimiste concernant la vie, optimiste concernant la mort. Pour un peu, c'est un appel au suicide collectif puisque la vie est forcément merdique et l'au-delà forcément merveilleux. Quand Knotty Mommy Hair dit qu'être balancé dans la source a pour conséquence quelque chose de pire que la mort, comme le frère de Jacob, et bien je ne trouve pas cela si horrible que ça, bien au contraire. On devient immortel, invulnérable, on ne peut jamais mourir et vivre sur Terre à jamais. Idem pour les fantômes piégés sur l'île. C'est plutôt positif quand même, non? Bien plus que de mourir comme une merde et de rejoindre un paradis de doux rêveurs aux sourires béas. La série va totalement à l'encontre de ce que j'ai ressenti comme étant "le paradis" puisque je n'ai pas la même approche concernant les concepts du "bon" ou du "mal" que les auteurs de la série. Du coup, c'est tout le message de la série qui prend l'eau et se heurte à un mur et c'est bien dans cela que réside mon désaveux pour la série.]


Je referme donc le dossier Lost avec cet article, au moins pour le moment. Je donnerai mon avis après avoir vu le court épisode inédit proposé dans le coffret DVD de l'intégrale de la série. Je pourrai éventuellement critiquer l'encyclopédie Lost de Dk Publishing qui, je pense, trouvera rapidement un éditeur français (Semic?).

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu la fin de la série.

mercredi 16 juin 2010

Persons Unknown (1x02)


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler.

Le second épisode confirme ce que je pensais et cette série promet d'être très sympatique à suivre cet été. La série prend son temps pour installer les personnages, les situations, mais les personnages eux-même ne perdent pas de temps et ne pensent qu'à une seule chose: fuir! Je passe en mode spoiler pour la suite.

[J'avais hésité à évoquer Saw comme influence pour cette série dans mon précédent article... et je dois dire qu'il y a un peu de Saw dans Persons Unknown, ça ne fait pas de doute. De la torture mentale ("tue ton voisin et tu seras libre...") mais aussi physique puisqu'ils doivent cette fois s'enlever des implants placés sous leur peau. Ok, ils n'en sont pas à devoir se couper eux-même un pied, mais c'est un peu dans le même esprit. La clôture magnétique qui grille ceux qui veulent la franchir redonne également des enjeux à l'histoire, un peu de piment dans un statu-quo fortement propice à être victime d'un syndrome de Stockholm. Pensent-ils encore à ce que contiennent leurs assiettes?

La série montre également un concept en poupées russes, dans lequel un mystère résolu mène à un autre bien plus difficile à résoudre. C'est le cas aujourd'hui avec la fuite hors de la ville, chose qui semble totalement vaine. La prise d'otage du manager est bien trouvée, tout cela m'a semblé très réel, c'est un comportement qu'aurait un bon nombre de personnes. La fin de l'échappée à l'extérieur a de quoi surprendre (on se croirait dans The Twilight Zone) et tout semble possible à ce stade de la série. On se doute que cette prison high-tech doit coûter excessivement cher et la théorie du complot est très présente dans la série. En dehors de cela, mystère...

Rien que la caméra qui se change automatiquement à la fin de l'épisode, ça m'a donné froid dans le dos, comme si cette ville ordinaire avait énormément de technologie derrière un décor en carton-pâte semblant dire le contraire.
]

Un très bon second épisode, qui ne laisse en rien deviner ce qui se arrivera ensuite... Tout est possible. Une fin à la Battle Royale? Une fin qui retourne la tête avec un twist de folie? Impossible d'envisager quoi que ce soit. Cela me m'empêche pas d'apprécier de plus en plus cette série. Et je la recommande vivement!

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.

mercredi 9 juin 2010

Persons Unknown (1x01)


A la même époque l'année dernière, l'excellente maxi-série TV Harper's Island, tel un slasher-movie en 13 épisodes, avait retenu toute mon attention comme "série limitée de l'été". Cette année, c'est le très attendu Persons Unknown qui retiendra mon attention. Comme Harper's Island, c'est une maxi-série en 13 épisodes, et il est fort probable que les morts soient également au rendez-vous...

Imaginez un groupe de 7 inconnus, kidnappés sans raison apparente durant leur vie quotidienne, qui plus est dans différentes villes, par une organisation dont on ignore tout. Placez chacun des candidats drogués dans une chambre d'hôtel, hôtel qui lui-même se trouve dans une sorte de ville fantôme qu'il est impossible de quitter... Ajoutez à cela des caméras partout, tel un Big Brother géant auquel les candidats seraient inscrits d'office, et des "intervenants" au service d'eux ("eux" = la "production", les kidnappeurs), intervenants qui semblent être dans la même situation que les candidats eux-même... Concept intéressant, non? Autant dire que la série va fortement se baser sur la suspicion entre candidats (y aurait-il une taupe?), sur ce que l'on sait d'eux ou non (après tout, ils peuvent raconter n'importe quoi sur eux-même!) et il y aura également une forte dose de pétage de plomb en vue (et si on ajoutait une arme dans l'équation?). Amis paranos, fans des films Cube, cette série est faite pour vous!

La série n'est pas seulement un huis clos et s'intéresse également à la situation vue de l'extérieur, en montrant les familles & amis des kidnappés et les conséquences de leurs disparitions, via le regard d'un journaliste. Dans ce premier épisode, celui-ci s'intéresse à la disparition de Janet Cooper, celle qui semble être le personnage principal de la série (à moins que le premier épisode ne soit qu'un Janet-centric).

Persons Unknown propose un casting fort bien réalisé, dont les personnages semblent être des stéréotypes tel un vrai casting de télé-réalité. Il y a une blonde un peu cruche, un militaire black, une femme qui ne semble pas avoir toute sa tête, etc. La série propose 2 personnages principaux: Janet Cooper, interprétée par Daisy Betts, et Joe Tucker, interprété par Jason Wiles, l'interprète de "Bosco" dans la série TV Third Watch (New York 911 en vf).

La série a été produite par Fox Television Studios, co-financée par Televisa (Mexique) et la RAI (Italie), et pré-vendue sur le marché international pour en assurer le financement (un peu comme l'a fait la sympathique série TV The Listener). Persons Unknown a été créé par Christopher "Usual Suspects" McQuarrie. La production a débuté en septembre 2008 et le tournage a commencé dès le mois suivant à Mexico. 13 épisodes ont été réalisés. En mars 2009, la série cherchait une chaîne pour être diffusée et il a fallu attendre un an avant que ce soit le cas, sur NBC. Autant dire que la série a su se faire attendre!

Après avoir vu le premier épisode, je dois dire que la série est exactement ce que j'en attendais. L'épisode pose très bien les bases de la série, le concept est original et l'impression qui se dégage de cette situation hors-norme est étrange. La suspicion est là, et je m'attends à être surpris par certains personnages. Une série comme celle-ci ne peut également pas couper à la règle de l'énorme twist final!

LA maxi-série à suivre cet été, sans aucun doute!

mardi 25 mai 2010

Lost (6x17 & 6x18): Vain.


Cet article contient des spoilers. J'ai donc décidé de le publier en blanc. Surlignez le texte pour pouvoir le lire.
Les passages "visibles" ne contiennent pas de spoiler (pour ceux ayant vu les 5 premières saisons).

Vain. Tout ça pour ça. Je pense que ma réaction pourrait se résumer à cela. On dirait que j'ai été Desmond à appuyer bêtement sur un bouton toutes les 108 minutes sans savoir pourquoi. C'est l'impression que ça donne. Aucune réponse n'a été donnée et le twist final sent mauvais mauvais. Disons que 99% des théories des fans étaient bien meilleures, et je pense que j'aurais bien plus apprécié toutes les fins possibles et inimaginables... que celle-ci. Il est aussi intéressant de voir qu'une bonne partie des spectateurs n'a même pas compris la fin! Retour sur l'épisode en lui-même dans cet article.

[Je spoile d'entrée de jeu: donc les FSW sont en fait des FlashHeaven, sorte de vie dans l'Au-delà qui précède le fait qu'on se rend compte qu'on est mort. Certains fans n'ont absolument pas compris la fin en replongeant tête baissée dans la théorie du purgatoire de A à Z, en pensant que "tout" (île + FF + FSW) est l'Au-delà, ce qui n'est pas le cas puisque seul les FSW le sont. Les losties survivants à la fin de la série (ceux partis et ceux restés vivants sur l'île) ont donc eu une vie plus ou moins longue et ont rejoint l'Au-delà après cette vie.

Cela-dit si on cherche vraiment la petite bête, la théorie du purgatoire de A à Z n'est pas non plus réfutable totalement, c'est une éventualité qui reste possible même si ce n'est pas le message final de la série, et je peux comprendre que certains fans soient restés bloqués en pensant que c'était le cas. (La non-présence de Christian dans le cercueil sur l'île n'aide pas je dois dire...)

Le final m'a laissé de marbre. Je ne l'ai carrément pas aimé. Mais au-delà de ça, mon avis est plus un désintérêt total. Mais alors total. De l'indifférence. Et comme on dit, rien n'est pire que l'indifférence. J'ai trouvé ce final et ce twist bien banal et surtout déjà-vu. S'ajoute à cela une tonne de questions sans réponse ce qui ne passe absolument pas chez moi. C'est tellement facile de ne pas y répondre, facile dans le sens poil dans la main. C'est donné à tout le monde de créer des mystères, de lancer des idées. De créer de grands mystères, de grandes idées, des story-lines originales qui captivent les spectateurs, c'est moins facile et Lost a réussi cela haut la main, suscitant la forte popularité de la série. Mais lancer des idées ne suffit pas, il faut qu'il y ait quelque chose derrière, un truc pour différencier des idées lancées en l'air et des idées menant à quelque chose. Et quand ça mène nulle part (ou pas bien loin comme c'est plutôt le cas ici), c'est l'idée même que l'on remet en question et surtout le simple fait de l'avoir lancé. Qui aime voir un procès se conclure par un non-lieu après des années d'instructions? C'est un peu cette impression que j'ai après la fin de la série. Des idées excellentes et rien derrière. Un vide absolu. Laisser le spectateur comprendre ce qu'il veut peut fonctionner, parfois, mais certainement pas quand c'est de A à Z. Et puis on peut très bien le faire tout seul, sans Lost, ça s'appelle "penser", simplement. A quoi bon cette trame tarabiscotée, ces mystères à profusion si c'est pour finir en queue de poisson? Autant s'arrêter à la première saison. Et ceux qui ont fait ça ont bien fait (et je ne pensais jamais dire cela). Tout ça pour ça quand même. Un coup de pied dans l'eau. Le final aurait pu arriver depuis le début, pas besoin de 6 saisons pour raconter ça. J'ai l'impression d'avoir vraiment perdu mon temps (en même temps, la série s'appelle elle-même "perdu" donc... Mwa ah ah!) et je comprends tous les fans qui pensent la même chose. La série a sans doute été victime d'elle-même. Elle a capitalisé son succès sur des mystères et des questions... qui n'auront jamais de réponse puisque les auteurs voyaient ailleurs. Partant de là, il est normal que nombre de spectateurs soient déçus. Lost n'est pas la série ultime que beaucoup espérer y trouver. Hélas. Je pense que c'est surtout cela qui pose problème.

Concernant l'épisode en lui-même, c'est un peu n'importe quoi. Jack et Flocke se mettent d'accord pour aller voir ce que Desmond va provoquer. WTF!? Et savoir qui a raison ou qui a tord, on s'en moque royalement au final.

J'ai explosé de rire en voyant ce que Desmond trouve au fond de la caverne: un gros bouchon. J'ai cru que l'île allait couler après avoir enlevé le bouchon. Cela aurait été comique, mais ce ne fut pas le cas. Quoique, on n'en était pas loin... On ignore totalement la nature de la source/bouchon ce qui rend toute la mythologie de la série très floue. Dans un même registre, la bouche de l'enfer dans Buffy est une approche bien plus fantastique mais est en même temps bien plus cohérente et mieux traitée vis-à-vis de la mythologie de la série en question.

La fin de Flocke est très banale et manque franchement de mordant. Le dénouement est un peu rapide j'ai trouvé, Kate et Sawyer partent... Hurley et Ben restent... Le retour de Lapidus m'a surpris.

Concernant la fin, j'ai trouvé très dommage que ce soit une fin ouverte, et le message véhiculé par la fin de m'a pas plu. Alors il y a encore des survivants, l'histoire continue pour eux et l'île est toujours là. Ça sent le spin-off marketing à plein nez, l'univers étendu et compagnie. Lost aurait mérité une fin définitive. Sans parler qu'après tout ça, on aimerait bien voir cette vie après Lost, voir Claire s'occuper d'Aaron, voir Desmond trouver un moyen de retrouver Penny, etc. On les a vu vivre de l'enfance à aujourd'hui, voir la fin de leur vie aurait été appréciable. Enfin, je veux dire "ce qui mène à la fin de leur vie", puisque l'après fin de vie, on l'a vu. Comme souvent dans la série, ce que l'on aimerait voir être raconté ne l'a pas été.

Le nettoyage d'amygdales entre Jack et Kate était too much, vraiment too much (je vais faire des cauchemars pendant un bon moment). Et leur séparation finale a été relativement banale, pas assez prenante je dois dire. Jack est bien mort comme une merde, et j'ai trouvé que sa mort était relativement vide de sens. Concernant la dernière image (son œil), je suis satisfait de ne pas m'être trompé, et j'ai apprécié le lien avec le début (bamboo, Vincent...) mais ça s'arrête là.

Concernant les Flashheaven, l'épisode joue à fond la carte des émotions. Cela a toujours fonctionné dans la série et fonctionne encore, mais atteint en même temps une limite. Trop de sucre tue le sucre et là c'était too much.
Les choses se recoupent (blessure au cou de Jack ou derniers mots de Juliet). J'ai vu venir de loin la révélation finale, quand Desmond commence à voir qu'il y a un problème dans son raisonnement et quand Kate essaye de faire ouvrir les yeux à Jack et qu'elle lui dit de prendre le temps et de lâcher prise le moment venu. Quand Locke se met à marcher, je me suis dit un "non, tu vas voir qu'ils vont vraiment oser...". Et voilà, les FSW sont dans l'Au-delà, ce qui rend tout ce qui avait développé dans ceux-ci encore plus inutile (l'île coulée n'est qu'un exemple parmi d'autres). Un "je fais cogiter inutilement les spectateurs" (comme souvent dans la série) prend le pas sur le fond, rendant les FSW relativement caducs. A moins que l'île "meurt" elle-aussi et parte dans l'Au-delà. (lol)

La série se termine donc d'une drôle de manière, entre des survivants au futur méconnu et des losties morts pour rien. C'est d'ailleurs cela qui ressort de la série, une absence de sens, de mission concrète, de but. Et cela manque également d'héroïsme. Pas un héroïsme à la Heroes, non. Du vrai héroïsme. Certains accusent souvent Whedon de faire trop dans l'héroïsme, mais autant Buffy que Dollhouse y excellent, en proposant des héros (héroïnes en l'occurrence) ayant un vrai destin, un vrai but et une vraie âme de héros qui ressort des péripéties de l'histoire. Alors que dans Lost, on y voit des destinées vides de sens.

La morale du final est donc un "tout le monde meurt tôt ou tard" symbolisée par les FSW, conclusion qui ne m'emballe pas plus que ça, et ne casse pas des briques. A la limite, je pense que j'aurais préféré que les FSW soit une réalité différente permettant un happy-end qui aurait compensé un bad-end sur l'île. Là c'est à demi-teinte, avec un faux happy-end sur l'île, et un final dans l'Au-delà très convenu et banal.

EDIT 1: Je rajouterais que les FSW par leurs traitements réalistes m'ont bien gonflé. Je ne suis pas quelqu'un de religieux (ce qui n'empêche pas que je crois en quelque chose, en beaucoup de choses même!), mais les approches d'un genre ultra-réaliste d'"autre monde à la bisounours où la paix attend tous les hommes qui se retrouvent tous ensemble pour échanger des sourires béas", ça me débecte et c'est ultra cliché. Cette considération a également pas mal de limite, car il y a des gens qui sont seuls, et n'ont personne à attendre pour passer à la suite...

EDIT 2: Un détail m'a également posé problème dans ce final: le fait que Jack ne se transforme pas en Smoke monster suite au re-remplissage de la source. Ok il n'était pas mort quand il est entré dans la source, et était le remplaçant de Jacob, ce qui le défère de MIB, mais quand même... En plus, l'eau de la source aurait dû provoquer le même effet que l'eau du temple: le guérir, ce qui n'est pas le cas... Bref, passons.
]

La série se résume donc en quelques mots:
- Vain.
- Tout ça pour ça.
- Très surcôtée.
- Victime d'elle-même et de son propre succès (succès qu'à mon avis elle ne méritait pas, sachant désormais ce qu'est réellement la série dans son ensemble).
- De bons acteurs (cela peut aller de paire avec l'histoire... ce que ne fait pas Lost).

Lost Untangled (un résumé totalement disjoncté) de cet épisode (With Muppets inside!) dispo... euh non, les vidéos ont été supprimées du compte sur lesquels je les prenais sur Youtube! Mais ça se trouve facilement (je n'ai pas encore regardé le untangled de cet épisode d'ailleurs).

Les commentaires de cet article seront spoiler-free, ne les lisez pas si vous n'avez pas vu l'épisode.